La musique
De VersusWiki.
Principe Général
La musique est la base du fonctionnement de Versus. C'est son poumon -celle qui insuffle le souffle de vie- son cerveau -moteur de tout raisonnement- et son coeur -affecte les émotions de tous les habitants-. Sans la musique, Versus n'existerait pas, ou alors serait une ville comme les autres, grise et monotone.
Quand vous commencez à jouer, votre musique s'impose petit à petit aux habitants. Mais ils ne seront pas les seuls à l'entendre, ainsi vos adversaires viendront très vite semer la pagaille dans votre concert. Lorsque vous jouez, vous ne pouvez pas vous battre, ni vous déplacer, et vous esquivez plus difficilement les coups. Vous êtes alors très vulnérable. Pensez donc à avoir un service d'ordre lourdement armé avec vous, si vous ne voulez pas terminer votre morceau en tapant du pied dans votre cercueil.
Evidemment, plus vous êtes doué en Musique, plus vous êtes nombreux et plus vous êtes synchronisés, plus votre "concert" sera réussi, et moins il vous faudra de temps pour faire comprendre aux habitants que VOTRE musique est la meilleure. Vous aurez moins de chances de vous faire tuer en jouant, et pourrez passer plus vite à la conquête d'un autre quartier, pendant que vos adversaires accordent encore leur guitare.
Comment ça marche ?
La compétence musique vous permet de capturer les quartiers détenus par vos adversaires ou de défendre les vôtres et ainsi d'étendre votre musique à travers la ville. Au départ, votre compétence est au niveau 1. Pour augmenter ce niveau, vous devez l'utiliser et augmenter votre capital de temps passé à jouer de la musique. Le niveau correspond à un barème précis en fonction de votre capital temps accumulé jusqu'alors:
Valeurs à vérifier
moins de 100h de musique => niveau 1
entre 100h et 200h => niveau2
entre 200h et 300h => niveau3
...
Jouer de la musique demande 4 PA et une fois activé, elle vous empêche de vous déplacer, d'entrer dans un bâtiment ou d'attaquer un autre joueur.
